打造文娱之星[星际] 第67节(3 / 4)

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  不是因为这个群体体量小,事实上从数量上来讲,这个群体本身的量还是很大的,但青少年这个群体就恰好处于刚刚迈入游戏圈、刚刚踏出动画圈的这个阶段,翻译一下,就是两边都不沾的意思。
  对于动画圈来讲,动画片本身的受众就是还没有到被允许玩游戏年纪的儿童,从题材到宣传,平台和制作公司都会以儿童的需求为主,讲述的故事都会偏向于简单、直白,你看多了会觉得其实里面的故事都千篇一律,只是每一集结尾给你留的知识点是不一样的。
  而对于游戏圈来讲,青少年作为刚刚入门的小菜鸟,很多游戏因为题材限制本身他们就不能玩,可以玩的那些游戏都偏向益智类或者玩法比较简单,且他们没有独立的经济能力,一旦游戏氪金,又很容易引发后续家长情绪不满找上门等种种问题,所以他们本身也不会去为了这个不赚钱的群体专门设计一款游戏。
  导致的结果就是让青少年沦落到了一个很尴尬的阶段——
  他们本身还保留着看动画片的习惯,但幼稚简单的动画片已经满足不了他们日益复杂多样的精神需求,同时,他们也想要进入游戏圈,但各种限制和对游戏的不了解使得他们还只是蹩脚的找不到可以玩的游戏的门外汉。
  这就类似于你青少年时期买衣服,你习惯去童装店买衣服,但事实上童装里你已经很难找到适合你的款式了,多数款式在你的观念里都过于幼稚,或者大小不合适,总之就是不喜欢;但去成人衣服店买吧,又会发现成人的衣服适合你的大小和年龄的就更少,最后只能在两边尴尴尬尬,寻觅一个衣服牌子能够让你熬过这尴尬的年月。
  而《高二m班》,就是在这个时候横空出世,成为了广大青少年们“合适的衣服牌子”。
  主题上,讲述梦想、友谊等他们这个年龄最关注的点,故事情节上,是高中、考试、学习这些他们即将遇到或者正在遇到的情景,再加上丰富多彩的人物,让这部动画片一下子就抓住了青少年的视线。
  一开始只是一个女孩子在做完作业之后,被妈妈委托带着妹妹一起看动画片,恰好看到了这部动画片。
  然后很快她就发现,这部动画片居然没有任何的说教内容,整个故事也一点都不幼稚,而且故事居然很好看!
  于是她就把动画片推荐给了她的同学们、朋友们,然后很快,在聊学习生活之余,这群青少年就又多了一个共同的话题之《高二m班》。
  你最喜欢现在所有人物中的哪一个?
  你觉得这周刚出现的那个杰西卡/文森特/贾斯ta会选择什么专业?
  你以后要选哪个专业?
  这三个问题听着还比较靠谱。
  然后后面就开始不靠谱了。
  你最想和这里面的谁谈恋爱?
  你觉得里面谁和谁最配?
  评选一下里面所有人里最适合当另一半的是谁!
  隔壁班那个谁谁谁,最近在画他们俩的四格漫画你知道吗?特别好看!你快进那个什么什么群!大神在群里共享了!
  我最近在晋江文学城里写《高二m班》的同人!现在就两个人收藏,你快去给我也收一下!顺便给我留个言哈!
  很快的,每周追看《高二m班》就成了一个潮流,尤其是对于选择在学校念书的这群孩子来讲!
  这种潮流就跟《羊了个羊》突然间红遍朋友圈一样毫无道理莫名其妙,但就是等你缓过神来的时候,你周围所有的小伙伴都已经在看这部动画片,都已经在聊里面的人物里面的故事了,于是你也就跟着一起看了。
  而之所以b站动画和大秦文旅的宣传部都没发现这一个群体的存在是因为——
  “……这群孩子是用他们爸妈的b站大会员账号看的啊!”b站动画的联络人在与宣传部沟通为什么他们没有及时发现观看人群成分异常这件事的时候疯狂叫委屈。
  “我们是没办法知道这个家长的账号下面到底是家长在看这部动画片,还是他们的孩子在看这部动画片,是他们的大孩子在看还是他们的小孩子在看啊……这都一个账号嘛!”
  直到这一次,宣传部把所有匠人手工购物平台里,这些个周边买家评论区都给翻完了,才从里面挖掘出了这么一个量很大的群体。
  于是乎,针对《高二m班》这部动画片目前的受众是有娃的家长和青少年这一点,编剧们加班加点,又编出了两集和亲情有关的故事,和两集与同学情有关的故事。
  第一个故事创作得飞快,立刻作为下一周的两集播出,并得到了广大家长们的好评。
  这次的故事有些不一样。 ↑返回顶部↑

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