145、终局(中)(2 / 2)
在这之后,视野内代表劣影数量的阿拉伯数字便不停地跳动,代表团内陆陆续续有玩家在尝试着猎杀劣影,然而两分鐘过后,减少的数字又开始涨回来,若不一口气达成一千这个数字,恐怕只会无限循环。
虽说身上抑制负面力量的药剂效果仍在,紫翊和醒醉却没打算在杀怪上耗费太多时间,若要在短时间杀一千隻怪,那最好的方法自然是──拉成一大团,让灵宇用大范围技能随便轰,有漏网之鱼再由其他人补刀。
所以当务之急,是与眾人会合!会合成几个小团后引怪,统一杀!
很快地,他们便找到好几位落单的玩家,并靠着醒醉的超远距感知尽量回避劣影,即使无法避开,也能在最短时间内靠队伍合作将劣影解决。
手起剑落,紫翊俐落划开劣影彷彿黑色破布般的身躯,跃起的足尖才刚落到地面,同行的灵宇旋即支援丢出燃烧技能,兰心再补一个净化,劣影在转瞬间便被火光吞噬殆尽。
望向另一边,醒醉等人也已经将另第二隻劣影处理掉了。
团队意识高的好处就是,无须言语,大家也能各自做好该做的事。
「我们到边界了,边界目前被黑雾结界封锁,大概是只能进不能出的状态,从里面也看不到外面。」沧海月在第一时间回报,稍后又补充:「现在这里含天天天蓝有七个人,弒魂二、灵宇一、风痕一、掠鹰二、兰心一。」
谓我心忧让他们退到边界的用意,约莫是不想让等会引怪时的怪群衝撞到他们几人,毕竟不知道劣影移动的路径,边界相较来说总是安全些。
沉默了会,谓我心忧轻哼,「可以,你们在那里待着不要移动,有劣影靠近就杀了。」
「收到。」有几个嗓音几乎异口同声回应。
随后谓我心忧点了几个名字,正是方才拥有类似烟火术技能的三人,并询问了他们与其他玩家会合的情况,三人便复製了稍早沧海月的报数方式,报出目前同行的各职业人数。
「好,谨沃伏守等我的指令放烟火。」思考过后,谓我心忧选定了一名有较多弒魂保护的灵宇作为引怪中心,「看到烟火后,所有人往烟火方向移动,路上引到了怪都先不要打,直接拖过去附近。弒魂保护灵宇跟兰心,以移动为优先,尤其是风捲残云,你的『此身弥坚』可以减轻团队负担,麻烦儘快跑到定点;掠鹰、风痕、翩舞,你们引怪为主,能力范围内越多越好。剩下的该怎么做我应该不必多说?」
灵宇跟兰心抱团,弒魂在外扛住伤害,灵宇有麻痺或晕眩技能的就负责干扰怪物攻击,有杀伤力的技能则留到最后使用,兰心则必须看好弒魂的血条。
至于掠鹰、风痕跟翩舞……反正就是控制仇恨值,拉着眾多怪在外围放风箏嘛!等时机到了再把怪拖回去让灵宇一併解决,并帮忙收割残存的劣影。
给了所有人一分鐘的反应和讨论时间,谓我心忧随即高喊:「注意!」
一声令下,谨沃伏守的火球升空,炸开醒目而绚烂的烟花。
所有人迅速迈开步伐朝花火绽放的方向前进,醒醉跑在前方负责第一手拦怪和指引路线,紫翊则殿后注意整个队伍的情况,并帮忙引走前方无法处理的怪物;隔不了多久,他们屁股后方就拖了一大截劣影火车,且随着目的地越来越近,从四面八方开过来的劣影火车也越来越多。
将同行者中的非机动职业送进抱团处,醒醉和紫翊各自引开着一班列车风风火火跑开,和其他机动职业一块在近处熟练地放着风箏,等候谓我心忧的下一步指示,偶尔还会不小心劫走别人的车厢,不过这些车厢最后都是要进焚化炉的,由谁来拉也并不重要。
眼见劣影聚集得差不多了,谓我心忧再度啟口,劣影火车齐齐往抱团的地方衝撞而去,下一刻,灵宇的大范围技地狱烈焰轰然落下,将现场化为一片炽热的橘红色火海……
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本来想在这一篇就写完改版的,我又爆字了,好吧。(# ↑返回顶部↑
虽说身上抑制负面力量的药剂效果仍在,紫翊和醒醉却没打算在杀怪上耗费太多时间,若要在短时间杀一千隻怪,那最好的方法自然是──拉成一大团,让灵宇用大范围技能随便轰,有漏网之鱼再由其他人补刀。
所以当务之急,是与眾人会合!会合成几个小团后引怪,统一杀!
很快地,他们便找到好几位落单的玩家,并靠着醒醉的超远距感知尽量回避劣影,即使无法避开,也能在最短时间内靠队伍合作将劣影解决。
手起剑落,紫翊俐落划开劣影彷彿黑色破布般的身躯,跃起的足尖才刚落到地面,同行的灵宇旋即支援丢出燃烧技能,兰心再补一个净化,劣影在转瞬间便被火光吞噬殆尽。
望向另一边,醒醉等人也已经将另第二隻劣影处理掉了。
团队意识高的好处就是,无须言语,大家也能各自做好该做的事。
「我们到边界了,边界目前被黑雾结界封锁,大概是只能进不能出的状态,从里面也看不到外面。」沧海月在第一时间回报,稍后又补充:「现在这里含天天天蓝有七个人,弒魂二、灵宇一、风痕一、掠鹰二、兰心一。」
谓我心忧让他们退到边界的用意,约莫是不想让等会引怪时的怪群衝撞到他们几人,毕竟不知道劣影移动的路径,边界相较来说总是安全些。
沉默了会,谓我心忧轻哼,「可以,你们在那里待着不要移动,有劣影靠近就杀了。」
「收到。」有几个嗓音几乎异口同声回应。
随后谓我心忧点了几个名字,正是方才拥有类似烟火术技能的三人,并询问了他们与其他玩家会合的情况,三人便复製了稍早沧海月的报数方式,报出目前同行的各职业人数。
「好,谨沃伏守等我的指令放烟火。」思考过后,谓我心忧选定了一名有较多弒魂保护的灵宇作为引怪中心,「看到烟火后,所有人往烟火方向移动,路上引到了怪都先不要打,直接拖过去附近。弒魂保护灵宇跟兰心,以移动为优先,尤其是风捲残云,你的『此身弥坚』可以减轻团队负担,麻烦儘快跑到定点;掠鹰、风痕、翩舞,你们引怪为主,能力范围内越多越好。剩下的该怎么做我应该不必多说?」
灵宇跟兰心抱团,弒魂在外扛住伤害,灵宇有麻痺或晕眩技能的就负责干扰怪物攻击,有杀伤力的技能则留到最后使用,兰心则必须看好弒魂的血条。
至于掠鹰、风痕跟翩舞……反正就是控制仇恨值,拉着眾多怪在外围放风箏嘛!等时机到了再把怪拖回去让灵宇一併解决,并帮忙收割残存的劣影。
给了所有人一分鐘的反应和讨论时间,谓我心忧随即高喊:「注意!」
一声令下,谨沃伏守的火球升空,炸开醒目而绚烂的烟花。
所有人迅速迈开步伐朝花火绽放的方向前进,醒醉跑在前方负责第一手拦怪和指引路线,紫翊则殿后注意整个队伍的情况,并帮忙引走前方无法处理的怪物;隔不了多久,他们屁股后方就拖了一大截劣影火车,且随着目的地越来越近,从四面八方开过来的劣影火车也越来越多。
将同行者中的非机动职业送进抱团处,醒醉和紫翊各自引开着一班列车风风火火跑开,和其他机动职业一块在近处熟练地放着风箏,等候谓我心忧的下一步指示,偶尔还会不小心劫走别人的车厢,不过这些车厢最后都是要进焚化炉的,由谁来拉也并不重要。
眼见劣影聚集得差不多了,谓我心忧再度啟口,劣影火车齐齐往抱团的地方衝撞而去,下一刻,灵宇的大范围技地狱烈焰轰然落下,将现场化为一片炽热的橘红色火海……
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本来想在这一篇就写完改版的,我又爆字了,好吧。(# ↑返回顶部↑