第968章 作死的沙雕玩家们-2(1 / 2)
所以他们要么大大咧咧的跑到战斗职业者面前。
直接了当的要求人家教他们高级技能,要么则想办法跟人家套近乎刷“好感度”。
这种完全不受控的性格,把那些战斗职业者骚扰的烦不胜烦,但是又拿这些没皮没脸的家伙没办法,哪怕是忍无可忍之下出手杀掉几个,也无法震慑住这些天不怕地不怕的家伙。
更让人头疼的是,这帮子“流浪者”就没有一个是安分的主。
一路上追猫撵狗,看见什么都要凑上去研究一下,而且跟蝗虫一样看到什么好东西,都恨不得扒拉到自己口袋里。
所经之处,无论是草药、野果,还是人家领地上奴隶种植的各种作物,全都被他们祸祸的一干二净,那叫一个寸草不生啊!
想要让他们维持秩序、保持队型,跟随挑战者队伍行军简直比登天还难。
最可气的是还有无法无天的家伙,竟然敢成群结伙的跑到途径巫师领的地盘上打家劫舍,没少给挑战者队伍惹麻烦。
好在这种情况也是常态,人家巫师领的主人大多象征性的派奴仆军驱赶一下。
只要不造成太大的破坏,领地边境上的农场、牧场什么的,就睁一只眼闭一只眼的让他们祸祸一下,也算是支持一下挑战权威的传统,毕竟大家都是这么过来的。
组织挑战者队伍,总不可能让那些投靠过来的流民,靠吃土啃石头给他们卖命吧?
有条件的巫师学徒,还会礼貌一点向途径的领地主人花钱购买粮草,而领地主人也会因为挑战者队伍往往会将自己领地上不安分的家伙吸引走,而像犒军一样半卖半送赠送大量的粮草。
而有条件的巫师学徒毕竟是少数,要是有资源谁还发起什么狗屁挑战啊?
所以巫师领的主人,通常都会将一些犯了错的仆役、不听话的奴隶,放逐到自己领地边缘地带。
让他们负责边境地区的农场,就是专门留给挑战者队伍祸祸的,这也算是巫师们之间约定俗成的小默契了。
这也导致挑战者队伍的行军日常欢乐极了,每天都充斥着那些战斗职业者首领气急败坏的咆哮声,和玩家们鸡飞狗跳的花样作死之中。
但这些好奇心爆表的“流浪者”到也不是一无是处。
虽然闹腾了一点,但最起码他们胆子够大,什么事都敢掺和。
路上碰到野兽什么的,更是跟听到前面有人撒钱一样,一窝蜂的往上冲。
这种悍不畏死,或者说根本视死亡为无物的特质,让战斗职业者首领们是又爱又恨,也是为什么没有把他们这群麻烦直接赶走的原因。
而想跟巫师学徒学习超自然秘术的玩家,就没那么容易了。
首先是他们很难接触到巫师学徒们的存在,负责保护巫师学徒的战斗职业者,根本不可能允许他们靠近主人的营帐。
每天扎营休息的时候,守夜的战斗职业者总是能干掉上百个,想要偷偷溜进营帐接触巫师学徒的家伙,可这种震慑手段根本阻止不了玩家们前仆后继的窥探。
连巫师学徒都被这帮家伙弄的头大无比,觉得这是自己带过最差一届的奴隶了。
只能跟黄花大闺女防涩郎一样,更加严防死守的加强自己营帐的守卫,甚至都不惜用上了秘术手段来防止他们打扰自己夜间的研究工作。
接触不到挑战者队伍的主人,玩家们只能将目标放到了那些投效过来的低级巫师学徒身上。
还真别说,因为玩家这种旺盛的好奇心,为了追寻奥秘力量锲而不舍无惧生死的特质,还真就极其符合巫师们追寻奥秘的理念,从中挑选出了几个具有奥秘天赋的个体收为仆役,开始传授他们一些粗浅的奥秘力量。
有人成功学到了奥秘力量的案例似乎给了玩家群体动力,越发干劲满满的去骚扰那些巫师学徒。
甚至连为了隐藏身份,穿的有点低调神秘的太岁涡,都被玩家们给盯上了。
不少玩家怀疑混在流民群中,不像其他巫师学徒有自己营帐的太岁涡是“隐藏npc”。 ↑返回顶部↑
直接了当的要求人家教他们高级技能,要么则想办法跟人家套近乎刷“好感度”。
这种完全不受控的性格,把那些战斗职业者骚扰的烦不胜烦,但是又拿这些没皮没脸的家伙没办法,哪怕是忍无可忍之下出手杀掉几个,也无法震慑住这些天不怕地不怕的家伙。
更让人头疼的是,这帮子“流浪者”就没有一个是安分的主。
一路上追猫撵狗,看见什么都要凑上去研究一下,而且跟蝗虫一样看到什么好东西,都恨不得扒拉到自己口袋里。
所经之处,无论是草药、野果,还是人家领地上奴隶种植的各种作物,全都被他们祸祸的一干二净,那叫一个寸草不生啊!
想要让他们维持秩序、保持队型,跟随挑战者队伍行军简直比登天还难。
最可气的是还有无法无天的家伙,竟然敢成群结伙的跑到途径巫师领的地盘上打家劫舍,没少给挑战者队伍惹麻烦。
好在这种情况也是常态,人家巫师领的主人大多象征性的派奴仆军驱赶一下。
只要不造成太大的破坏,领地边境上的农场、牧场什么的,就睁一只眼闭一只眼的让他们祸祸一下,也算是支持一下挑战权威的传统,毕竟大家都是这么过来的。
组织挑战者队伍,总不可能让那些投靠过来的流民,靠吃土啃石头给他们卖命吧?
有条件的巫师学徒,还会礼貌一点向途径的领地主人花钱购买粮草,而领地主人也会因为挑战者队伍往往会将自己领地上不安分的家伙吸引走,而像犒军一样半卖半送赠送大量的粮草。
而有条件的巫师学徒毕竟是少数,要是有资源谁还发起什么狗屁挑战啊?
所以巫师领的主人,通常都会将一些犯了错的仆役、不听话的奴隶,放逐到自己领地边缘地带。
让他们负责边境地区的农场,就是专门留给挑战者队伍祸祸的,这也算是巫师们之间约定俗成的小默契了。
这也导致挑战者队伍的行军日常欢乐极了,每天都充斥着那些战斗职业者首领气急败坏的咆哮声,和玩家们鸡飞狗跳的花样作死之中。
但这些好奇心爆表的“流浪者”到也不是一无是处。
虽然闹腾了一点,但最起码他们胆子够大,什么事都敢掺和。
路上碰到野兽什么的,更是跟听到前面有人撒钱一样,一窝蜂的往上冲。
这种悍不畏死,或者说根本视死亡为无物的特质,让战斗职业者首领们是又爱又恨,也是为什么没有把他们这群麻烦直接赶走的原因。
而想跟巫师学徒学习超自然秘术的玩家,就没那么容易了。
首先是他们很难接触到巫师学徒们的存在,负责保护巫师学徒的战斗职业者,根本不可能允许他们靠近主人的营帐。
每天扎营休息的时候,守夜的战斗职业者总是能干掉上百个,想要偷偷溜进营帐接触巫师学徒的家伙,可这种震慑手段根本阻止不了玩家们前仆后继的窥探。
连巫师学徒都被这帮家伙弄的头大无比,觉得这是自己带过最差一届的奴隶了。
只能跟黄花大闺女防涩郎一样,更加严防死守的加强自己营帐的守卫,甚至都不惜用上了秘术手段来防止他们打扰自己夜间的研究工作。
接触不到挑战者队伍的主人,玩家们只能将目标放到了那些投效过来的低级巫师学徒身上。
还真别说,因为玩家这种旺盛的好奇心,为了追寻奥秘力量锲而不舍无惧生死的特质,还真就极其符合巫师们追寻奥秘的理念,从中挑选出了几个具有奥秘天赋的个体收为仆役,开始传授他们一些粗浅的奥秘力量。
有人成功学到了奥秘力量的案例似乎给了玩家群体动力,越发干劲满满的去骚扰那些巫师学徒。
甚至连为了隐藏身份,穿的有点低调神秘的太岁涡,都被玩家们给盯上了。
不少玩家怀疑混在流民群中,不像其他巫师学徒有自己营帐的太岁涡是“隐藏npc”。 ↑返回顶部↑