队友都是深井冰[电竞]_393(1 / 2)
果然,23分钟后,第三局比赛结束,PG胜出!
系魂骗解控,月影蜘蛛上去控制一波流——KID全程被PG控着打,毫无还手之力!
30了。
对PG而言,他们只需要再赢一局,就能在总决赛胜出,拿到这一届LDPL的冠军。
而对KID而言,他们还想要冠军的话,就必须连赢四局!
这是PG整套战术里最后的一环——心理压制。
不过PG现在也不轻松就对了。
荆宇:“他们应该已经觉察到我们的战术了。”
叶鸿:“觉察到才正常,都第四局了还觉察不到的话,KID的心也太大了。”
“那么,这局要怎么办呢?”荆宇嘴上这么说,唇角却是微微牵了起来。
有些战术,就算被看穿了,也无法破解。
就算知道PG是想拿月影蜘蛛又怎样?
重新把月影蜘蛛扔上ban位,就意味着要把万灭流火放出来。
这样难道就能赢了吗?不,只会让双方的阵容回归到上一局,永远在这个PG制造的死循环里无法脱身。
谁说打得凶的战队就没有战术?
恰恰相反,越凶的打法,就越是需要战术支撑。
没有战术,就不是“凶”,而是“莽”。
PG是一支很凶的战队,表现在他们攻击性强,热衷于收人头。
——如果不是拥有着灵活的战术,和优秀的技术,又怎么能成功收掉对方的人头?
其他战队比完后,双方拿到的人头通常是这样:59、613、1118。
而有PG参与的比赛,双方拿到的人头最后都会变成这样:1721、2331、2548。
不仅自己打得凶,还把对面的节奏带凶了。
如果对面能跟上PG的节奏,那么,胜负还留有悬念。
一旦对面跟不上了,那么,就到了PG大开杀戒的时候!
*
总决赛第四局,KID的三个ban位迟迟选不出来。
毕竟这一局关系到他们还有没有夺冠的机会。
一旦输了,全盘皆输。
月影蜘蛛是肯定不能放给PG了,可万灭流火就能么?
现在,KID面临着两个选择: ↑返回顶部↑
系魂骗解控,月影蜘蛛上去控制一波流——KID全程被PG控着打,毫无还手之力!
30了。
对PG而言,他们只需要再赢一局,就能在总决赛胜出,拿到这一届LDPL的冠军。
而对KID而言,他们还想要冠军的话,就必须连赢四局!
这是PG整套战术里最后的一环——心理压制。
不过PG现在也不轻松就对了。
荆宇:“他们应该已经觉察到我们的战术了。”
叶鸿:“觉察到才正常,都第四局了还觉察不到的话,KID的心也太大了。”
“那么,这局要怎么办呢?”荆宇嘴上这么说,唇角却是微微牵了起来。
有些战术,就算被看穿了,也无法破解。
就算知道PG是想拿月影蜘蛛又怎样?
重新把月影蜘蛛扔上ban位,就意味着要把万灭流火放出来。
这样难道就能赢了吗?不,只会让双方的阵容回归到上一局,永远在这个PG制造的死循环里无法脱身。
谁说打得凶的战队就没有战术?
恰恰相反,越凶的打法,就越是需要战术支撑。
没有战术,就不是“凶”,而是“莽”。
PG是一支很凶的战队,表现在他们攻击性强,热衷于收人头。
——如果不是拥有着灵活的战术,和优秀的技术,又怎么能成功收掉对方的人头?
其他战队比完后,双方拿到的人头通常是这样:59、613、1118。
而有PG参与的比赛,双方拿到的人头最后都会变成这样:1721、2331、2548。
不仅自己打得凶,还把对面的节奏带凶了。
如果对面能跟上PG的节奏,那么,胜负还留有悬念。
一旦对面跟不上了,那么,就到了PG大开杀戒的时候!
*
总决赛第四局,KID的三个ban位迟迟选不出来。
毕竟这一局关系到他们还有没有夺冠的机会。
一旦输了,全盘皆输。
月影蜘蛛是肯定不能放给PG了,可万灭流火就能么?
现在,KID面临着两个选择: ↑返回顶部↑