我靠演戏成为满级大佬 第78节(3 / 4)

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  几乎是本能的,沈意走上前,意识一动,资源点包裹打开,从里面冒出了一把长剑与护甲。
  沈意将长剑与护甲拿在手中,长剑便罢了,那个护甲不用她自己穿戴,念头再一动,护甲已经自动穿戴在了她身上,让她面对外界的伤害,多了一层防护。
  明明没有这方面的记忆,沈意却对这个游戏颇有一种熟悉之感。
  挥舞了一下手中的长剑,感觉到与现实动作反馈无甚差别,沈意满意的笑了,不愧是未来全息科技,这个游戏模式并不新颖,在刚推出还没发现开发精神力作用的时候,主打的就是与现实运动反馈的同步率达到了99%,基本上只要是现实里可以做出来的动作,游戏里都可以得到完全反馈。
  同理,在游戏里学到的动作,在现实中使用也基本有同样的效果——这最初是作为一个运动型游戏来推广的。
  沈意怀疑自己过去似乎是一个武林高手,此时感觉到游戏身体基本完全由自己支配掌控,一股自信安稳的感觉油然而生。
  “噼啪……”
  一阵细微的响动传来,沈意快速一转,看向了侧后方向。
  那里有人。
  沈意手持着长剑,足间轻点,保持着一种独特的呼吸方式与步伐,朝着那个方向移动而去。
  在这个过程里,她周身几乎没有发出什么声响,就连脚步声都微不可闻。
  游戏id叫左眼憔悴的玩家是这个游戏的老手了,现实中,他因为这个游戏开启了d级的精神力,脱离了原本的米虫生活,如今在科研单位供职,每日对着机械施展精神力,让相关工作人员进行数据监测,这就是他的日常工作,内容轻松并且福利优厚。
  他继续玩这款游戏,是为了自我提升,也是研究室发布出来的非强制性个人科研任务。
  f、e、d、c、b、a、s……七个天赋级别,是精神力出现之后,联邦专项精神力研究所——现在叫灵能研究中心制定的统一标准,这个标准代表的是精神力的在未来自我增长的速度、恢复速度、能量强度上限的一个综合指标评估。
  这个评分中占比最大的,就是能量强度上限。
  能量强度上限目前被分为八级,因为联邦已知精神力最强者,灵教教主怀佳,其能量强度就是八级,如果未来出现了更强的存在,那这个等级也会递增。
  根据不完全统计,在开发出精神力之后,目前能够锻炼提高其能量的方法有两种,一是最有效的,就是熟练度,多使用精神力,达到锻炼的效果,提高精神力能量上限,但是就像电池,里面能够储存的能量也是有限的,用完了就不能再使用了,得等时间回复。
  第二种,则是继续玩英灵永生,哪怕这个效果十分微小,但是根据研究所的抽样分析比对,证明了在开发出精神力后继续玩这个游戏,是能够获得一定的正面提升的。
  研究单位根据实验员的精神力能级来计算待遇的,对于左眼憔悴来说,如果能够将精神力从现在的二级提高到三级,福利待遇又可以涨一倍了。
  所以到了如今,他已经是一个游戏老手,对于这个游戏必须会的潜伏、反潜伏,都有一定的心得。
  自己没有制造出什么响动,而且也没有在周围听到异样,这个区域应该较为安全,只用保持基本的警戒就行。
  目光瞥到前面出现了一个金色资源点,左眼憔悴眼睛一亮,呼吸急促了一下,充满期待的朝着那个资源点走了过去,要是开出了个金甲,那他的胜率又大增了。
  然而就在左眼憔悴往前走的时候,他背后突然传来一声急促的武器破空声。
  左眼憔悴汗毛直立,下意识的往前躲避,不过可惜,那武器的速度更快。
  “呲!”
  是武器刺入皮肉的声音,左眼憔悴感到后脑脊椎处传来刺痛,随后看见自己左下角的血量直接清零。
  要害位置受到攻击,直接触发了三倍暴击的致死效果,左眼憔悴甚至没有看清楚来人,就眼前一黑,进入了游戏死亡的那种黑暗画面。
  没有声音、没有触感、没有光亮,这种‘死亡冷却’状态要持续三分钟。
  三分钟过后,左眼憔悴回到了游戏广场,松了一口气的呼吸着休息,在广场上还有不少和他一样状态的玩家,死亡时间虽然只有三分钟,但是在那种环境下,这三分钟对于任何人来说都是无限漫长。
  根据研究,在游戏中死亡后或者获得第一名的玩家,都可以获得一定的精神力上限的增长。 ↑返回顶部↑

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