成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第175节(2 / 4)

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  系统在询问中一言不发,希尔雅笑笑,没再催它。
  精灵王的付出给了她灵感,将怀疑的目光落在系统上。她起初怀疑过自称“庇护地之灵”的系统的目的、能力和来历,现在不再怀疑系统会害整个庇护地,但来历上还得打个问号。
  精灵王化作母树,那系统的前身会是什么?
  精灵之森的重新开启回归已经板上钉钉,所有人都忙碌着这件事。希尔雅只简单阅览了繁星学派的部分藏书,就一起帮忙计算起如何平稳打开精灵之森了。她不喜欢他们的主动逃避,但他们确实打算跟随她面对未来,也许之后他们的心理会改变,先解决问题再说。
  精灵之森外,刚刚过去一天。
  里面什么消息也没有,空气墙拦着也没法进去,等在外面的玩家已经有些等不下去了,琢磨着找地图贴图bug或者角度bug,试试骚操作进入。
  搞事搞得飞起的孤儿打野理直气壮,“拿拆房子原理来研究空气墙有什么问题?这叫真实感!总不可能连过场动画都不让我们看吧!”
  在尝试到第一百零三次时,被虚影笼罩的大树忽然开始轻轻摇晃,所有玩家都听到了系统公告。
  【公告:第四次测试即将开启,更新地图及剧情期间,独立运算的地图[达克斯森林]区域暂时关闭,所有区域内传送暂停使用、暂停登入,请处于该地图勇者及时离开并保存任务或物品。预计地图关闭时间为蓝星时间一小时,相关更新详情请查看官网或登入公告面板,期间造成的不便敬请勇者大人们谅解。】
  【更新公告4.02
  1、[精灵之森]前置任务已完成,将于更新后正式开放地图[精灵之森]。
  2、地图[精灵之森]剧情任务及npc更新。
  3、完成前置任务后,可查看并学习最新[法师-炼金术师]转职及技能。
  4、勇者引导任务计算优化。】
  除了第一次更新时有过下线更新,后来玩家们接触到的都是“热更新”,对更新期间没感觉卡顿和太明显的bug,还专门给重生工作室打了个高分。习惯了这种操作,玩家突然得知要下线,顿时浑身不适应。
  连森林外的玩家看到下线都吓了一跳,差点担心起自己当着npc面下线,再上线被当成异端抓走。
  但仔细看,发现只有部分地图受限,所有人立刻放松下来。只是森林不能待了,现在的地图大得要命,转换成游戏时间两个小时,随便传送到卡戎或雷曼哪里玩一会都行。
  “走走走,圣女应该已经把精灵搞定了,等会回来看新地图。我要精灵小哥哥小姐姐,诶嘿嘿嘿嘿!”
  “萌新菜鸟们我来了,建筑队就缺勤勤恳恳小白嘻嘻嘻。”
  莱因哈特和孤儿打野瞬间发出了怪笑。
  在希尔雅的控制下,到了预定时间,整片森林里还没挪到别的地方的玩家,纷纷变成光团消失。
  运算过的精灵之森打开位置,也已经就位,只等内外配合完成开启。
  系统来自上个纪元,如何带玩家们来到这个世界希尔雅至今没研究明白,多次测试后确定玩家不会受伤和被看穿来历。但精灵之森的空间折叠同样古老,希尔雅不确定精灵之森的空间变动会不会影响玩家状态,或者互相影响,为排除干扰(和玩家意外搞事),先让玩家离开再说。
  大陆最东端,穿过森林,太阳炙烤着雪白沙漠,元素让空气都变得扭曲起来,寂静幽暗的达克斯森林里,之前吵吵闹闹的玩家一个不剩全部消失,希尔雅走出大树,站在运算好的位置,精神力牢牢锁定了定点,握紧法杖,轻点树干。
  一圈圈涟漪在大树虚影间散开,矗立的树身变得扭曲、模糊、乃至变成一团墨绿色光影。
  已经丝毫看不出大树本体样子的树干上,那团墨绿色光影骤然散开。
  光影淹没了附近的树木、大地、天空、光线,乃至一切一切,微弱的震颤从脚下传来,原本在大树前的腐殖层蘑菇丛,悄然分成两半。
  雾气弥漫开来,稀稀拉拉的树丛露出它们的身影,希尔雅在遥远的树林尽头,看到了另一半蘑菇丛。
  如果有人刚刚不幸地处在两个折叠后的节点之间,现在身体必然已经四分五裂。最幸运的,也只能找到分成两半的身体。而空间碎片和空间乱流分割中,更可能只剩下一堆碎片。就像旁边那丛运气糟糕的魔草。
  精灵之森突兀又和谐地出现在达克斯森林中,庞大的巨树遮天蔽日矗立着,比本就高大的魔化植物都高出一截,带来独特的植物风景。但它们好像本来就该在这里。 ↑返回顶部↑

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